
Willkommen in der Welt von Final Fantasy XIII.
Einmal betreten ist es schwer sie wieder zu verlassen, denn auch wenn Square sagt, dass das Endprodukt noch
besser aussehen wird, sieht es jetzt schon verdammt fantastisch aus. Aber nicht nur die Sequenzen, sondern auch
der 'normale Modus', denn beides geht butterweich ineinander.
Schon bei der ersten Geschichte. Die Lippen bewegen sich so realistisch zu dem Gesagten und die Bewegungen wirken
ebenfalls wunderbar. Atemberaubend würde ich es treffend nennen. Mir ist auch gleich aufgefallen, dass nicht nur
die Synchro wirklich toll ist und ich 'Angst' habe, dass die deutsche bzw. englische (deutsch ist ja wie immer
unrealistisch), nicht annähernd so authentisch ist - aber nein, nicht nur das Gesprochene lässt einen vollkommen
ins Spiel eintauchen, sondern auch die gesamte Geräuschkulisse - wenn das Endprodukt noch besser sein soll ist es
besser als die Realität...
Auch wenn ich von dem Setting anfangs noch nicht voll überzeugt war - die ersten Minuten des Spiels haben mich
gepackt. Das Setting ist verdammt gut umgesetzt und man weiß genau was man hier spielt: Final Fantasy. Zumindest
als Fan merkt man es - ich weiß nicht wie es beim normal Verbraucher ankommt. Die Story - bzw. die Teile die man
mitbekommt, sind eben einfach fesselnd und super spannend aufgebaut. Es macht Lust auf mehr - mehr als runde
1 1/2 Std. Demo-Spielspaß. Was dem ganzen Geschehniss einen Abbruch tut, wenn auch nur einen kleinen, ist dass
die Ladezeiten nicht gerade sehr kurz sind.
Glücklicherweise gibt es aber nicht allzu viele (Zwei), sonst wäre es denke ich, schwerer das Feeling aufrecht zu erhalten.
Was da aber wieder einiges raus holt (sag ich mal) ist, dass der
Übergang von Spielgeschehen und Kampf einfach kommt, ohne den Fluss des Spiel zu stören - fast als wäre es ein
Film in dem man selber agieren muss.
Bevor ich nun zu dem Gameplay komme sag ich kurz was zu meinen ersten Eindrücken von Lady Lightning und Sahz, die
man anfangs gut kennenlernt. Während ich bisher dachte, dass Cloud der definitiv coolste Protagonist ist,
der immer einen kühlen Kopf bewahrt, so rennt ihm Lightning den Rang ab - und dass innerhalb von 'so wenig' Spielzeit.
Ihre Bewegungen, ihre Stimme und vorallem ihre festen Blicke. Immer wahrt sie dieses Bild und ich hoffe es
zeigen sich noch mehr Facetten der lieblichen Schönheit. Sahz hingegen passt in seine Rolle - auch wenn sie typisch
ist. Er ist ein Sunny-Boy mit einem großen Herzen und einem Nest auf dem Kopf - und mehr brauch man wirklich nicht
sagen. In seiner Rolle geht er voll und ganz auf. Er gefällt mir unheimlich, vorallem im Kontrast zur unterkühlten
Protagonisten. Auch wenn er sie nicht so ärgern sollte.
Am Gameplay habe ich bisher nichts zu meckern. Die Steuerung ist ziemlich simpel und sollte einfach erlernen zu sein.
Auch schön - man kann wirklich ständig pausieren und Sequenzen skippen. Das hat mir schon in Kingdom Hearts sehr
gefallen - natürlich hab ich KEINE Geschichte pausiert oder geskippt, ich hab es nur beim zweiten Anspielen schnell
mal ausprobiert, da ich mal wissen wollte wie das dann so läuft. Das Kampfsystem ist ein wenig gewöhnungsbedürftig
und erinnert mich irgendwie an eine Mischung aus Final Fantasy X und XII. Eine gute Mischung. Allerdings muss ich
mich noch daran gewöhnen, dass es keine MP gibt, sondern so "Ladungen", die man verbrauchen kann. Ansonsten sehen
selbst im Kampf die Bewegungen toll aus und vorallem realistisch. Leider kann man in der Demo keine Items einsetzen,
was mich ein wenig aufgeregt hab, muss ich gestehen. Es ist einfach komisch so einen elementaren Punkt nicht
verwenden zu können. Ich weiß nicht wie es im Endprodukt dann aussieht, aber wenigstens ist man nach dem Kampf wieder
komplett fit. Was ich EIGENTLICH nicht so mag - fände es cool wenn es sich ändert. Ist aber eben Geschmacksache.
Im übrigen findet man hin und wieder Schätze - aber irgendwie sinnlos wenn man sie eh nicht einsetzten kann...
Dieses Scoring nach dem Kampf finde ich auch eine nette Idee. Allerdings hoffe ich, dass man damit auch was anstellen
kann... man bekommt so Sterne zugeteitl, aber was man damit genau anfangen kann und OB man was damit machen kann...
bleibt wohl abzuwarten. Ich weiß auch nicht wie man einen gewissen Bonus beim Kämpfen erzielt... Sterne bekommt man
allerdings relativ leicht. Nur diese TP-Punkte bekomm ich nicht...
Außerdem habe ich noch keinerlei Ahnung welche Gegner man in die Luft schleudern kann und welche nicht. Ich weiß
nicht ob es ein System gibt, aber man kann nicht alle Gegner umher schleudern und vermöbeln. Außerdem kann man im
Kampf selber nicht alle Sachen auskosten - muss also für den vollen Genuss des Kampfsystem auf die Vollversion warten.
Bin schon gespannt was mich da erwartet.
Nun hab ich beim Kampfsystem ja schon einen Vergleich gezogen, nun will ich es auf dem normalen Modus auch tun.
Denn ähnlich wie bei Final Fantasy X-2 kann auch Lightning - praktisch die sexy Yuna der Neuzeit - mit ihrer Umwelt
agieren und so geschickt über kleine Abgründe springen oder an Vorsprüngen hoch klettern und auch wieder herunter
hopsen.
Damit man auch weiß wohin man seine Süße führen muss gibt es eine Karte, ziemlich übersichtlich. Was mich immer
bisschen irritiert ist Laufen und Kamerasteuerung. Manchmal ist der Blickwinkel einfach ungünstig. Man kann ihn
zwar verändern und zwar in alle Richtungen, aber ich komm damit noch nicht immer ganz klar. Manchmal finde ich
einfach keinen Blickwinkel der auf Langzeit gesehen angenehm ist. Liegt eventuell aber nur an mir...
JA, im Kampf lass ich die Kamera immer ruhen - aber man könnte auch da aus
anderen Blickwinkeln schauen...
Kommen wir mal zu dem Part mit Snow. Allein sein Auftakt mit dem Team-Nora ist super gestaltet. Aber - zugegebener
Maßen - hat mir der Part mit ihm weniger gefallen. Es liegt einfach daran, dass Snow wohl nicht nur ein absoluter
Stur- und Hitzkopf ist und sich zu cool für die Welt hält - ganz positiv gesehen - sondern auch extrem beliebt bei
seinen Mitmenschen. Denn es kommen extrem viele Leute auf einen zu um was zu bequatschen. Die meisten haben ein Anliegen
auf dem Herzen. Was wirklich sehr nett gemacht ist, wenn man an Leuten vorbei geht kann man "belauschen" was sie
sagen und je näher man kommt werden sie lauter. Einige halten dann aber auch den Mund... die wollen wohl nicht, dass
man hört was sie sagen. Bisher ist man in der Demo nicht in irgendwelchen Menschenmassen, aber ich kann mir vorstellen,
dass es auch ziemlich... naja, nervig sein können. Sie sagen zwar oft verschiedene Dinge, aber teilweise wiederholt
es sich hin und wieder. Trotzdessen ist es extrem cool, dass ALLE eine Synchro-Stimme haben. Ich weiß nicht ob da
Leute eine gleiche haben, bisher klangen aber alle Menschen sehr unterschiedlich.
Aww~ nun was zur wundersüßen Vanille. Bisher war sie ja schon mein geheimer Favo. Sie hat eine so herzliche und
niedliche Art. Es ist wirklich atemberaubend. Sie sieht nicht nur aus wie ein Engel - sie ist auch einer. Auch wenn
man sie auf keinen Fall unterschätzen sollte.
Zur Musik in der Demo ist zu sagen, BEZAUBERND. Die ganzen Klänge der Demo wirken wunderbar und entspannend. Sie
nehmen für mich ein bisschen den Stress, denn ich oft verspüre, wenn es "heiß" hergeht, aber bei der Demo war das
nicht wirklich der Fall. Also, dass ich Stress hatte.
Hier ein kleines Resumee: Wer sich die News fleißig durchgelesen hat wird in
der Demo kaum Neuheiten erfahren, was die Story angeht. Denn man erfährt wirklich
nur sehr wenig.
Allerdings ist es lustig den Dialogen zuzuhören, vorallem wenn es sich um
Lightning und Sahz handelt.
Auch technisch wurde alles in diversen News gesagt - nur das mit der Ladezeit
war eine Lüge!
Trotzdessen vermitteln die News nicht was das Spiel ist... ich glaube... ja,
ich glaube mit Final Fantasy XIII liefert Square einen Top-Titel, wenn sich
das Spiel wie die Demo verhält.
Wer fragen hat... kann sie gerne stellen - ob ich sie beantworten kann, weiß
ich aber nicht.
Author: Yuffie
