Waffen in Kingdom Hearts 2

 

Schlüsselschwert Name ANG MAG Ability Wirkung Fundort
Süße Nostalgie Süße Nostalgie 0 0 Glücks-Boost Besiegte Gegner hinterlassen Items (Wahrscheinlichkeit von 30%) 100-Morgen-Wald, nach Abschluß des 4. Kapitels.
Verborgener Drache Verborgener Drache 2 2 Esprit Bei HP verlust regeneriert sich die MP. Land der Drachen (Nachdem Sieg über Shan Yu).
Möwenflügel Möwenflügel 3 0 Erfahrungs-boost Mehr Erfahrungspunkte wenn Soras HP unter 25% liegen. Hollow Bastion (Nach dem Kampf gegen die 1.000 Herzlosen von Yuna).
Königsanhänger Königsanhänger 3 1 Defendor-Schild Abwehr steigt um 2, wenn die HP unter 25% sinkt. Von Beginn an Verfügbar.
Sternensucher Sternensucher 3 1< Luft Combo+ Maximale Combolänge in der Luft steigt um 1. Zusammen mit der Meister Form in Yen Sids Turm.
Folge dem Wind Folge dem Wind <3 1 Charmeur Zieht Kugeln aus größerer Entfernung an. Port Royal (Sieg über Barbossa).
Monochrom Monochrom 3< 2 Item-Boost Die Wirkung von Heil-Items steigt um 50%. Fluss der Nostalgie (Nach dem Sieg über Karlo).
Photonen Debugger Photonen Debugger 3 2< Blitz-Boost Schaden von Blitz-Attacken erhöht sich um 20%. Space Paranoids (Nach dem Kampf gegen das gefährliche Programm).
Mysteriöser Graben Mysteriöser Graben 3 3 Eis-Boost Schaden von Eis-Attacken erhöht sich um 20%. Atlantica (Nach Abschluss des 4. Kapitels).
Sternentreue Sternentreue 3 3 Form-Boost Boost Die Form-Leiste leert sich um 20% langsamer. Ability kann zwei mal gelernt werden. usammen mit der Meister Form in Yen Sids Turm.
Unheilbringer Unheilbringer 3 5 Auflade Berserker Läd die MP auf steigt der Angriff um einen Punkt. Und die Combo-Länge ist unendlich. Arena des Olymp (Gewinnt den Schicksalsgöttinnen-Cup).
Heldenwappen Heldenwappen 4 0 Luftcombo-Boost .Der Schaden der Abschluß-Technik steigt entsprechend der Anzahl der Schläge in der Combo in der Luft. Arena des Olymp (Sieg über die Hydra).
Der ewige Kreis Der ewige Kreis 4> 1 MP-Hast Die MP-Leiste regeneriert sich um 25% schneller. Das Geweihten Land (Mit Simba an der Oase reden).
Wunderklinge Wunderklinge 3 4 Kugel-Boost 50% mehr Kugeln und Taler hinterlassen Gegner. Agrabah (2. Besuch - Sieg über Dschafar).
Flammenfesseln Flammenfesseln 4 4 Feuer-Boost Schaden der Feuer-Attacke wird um 20% erhöht. Bekommt ihr nach dem Vorfall mit Axel im Jenseits von hier und jetzt.
Donnerrose Donnerrose 5 0 Abschlussangriff Boost Combo-Abschluß-Technick mit Angriff oder Magie können zweimal benutzt werden. Das Schloss des Biests (Beim 2. Besuch - Im Zimmer des Biest).
Hüterseele Hüterseele 5 1 Situations Boost Der Schaden von Situations-Combos machen 50% mehr Schaden. Arena des Olymp (Beim 2. Besuch - Nach dem Kampf gegen Hades).
Schlafender Löwe Schlafender Löwe 5 3 Combo+ Maximale Combolänge am Boden steigt um 1. Hollow Bastion (Beim 3. Besuch - Auf dem Weg in Ansems Arbeitszimmer).
St. Kürbinian St. Kürbinian 6 1 Combo-Boost Mehr Schaden nach einem Boden-Combo Abschluß. Halloween Town (Beim 2. Besuch - Nach dem Kampf gegen das Versuchsobjekt).
Memoire Memoire 6 2 Drive-Boost Die Form-Leiste füllt sich bei MP regeneration um 20% schneller. Welt die niemals war (Nach dem Kampf gegen Xigbar).
Ultima Ultima 6 4 MP-Hastga MP Aufladung um 100% beschleunigt. Schmieden (Ultima Formel).
Fenrir Fenrir 7 1 Negativ-Combo Die Maximale Boden und Luft-Combo sinkt um 1. Sieg über Sephiroth. Mit Cloud in Hollow Bastion sprechen, nach der Szene erhaltet ihr das Schwert.
Pfad des Zwielichts Pfad des Zwielichts 3 0 / Ermöglicht verschiedene Angriffe. Dieses Schwert ist im besitzt von Riku und kann auch nur von ihm getragen werden.